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[分享] 【跑跑知識+】全民瘋改裝,到底改了些什麼?(競速版)

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樓主
Brownsugar 手機綁定 | 2015-8-10 23:37:10 | 只看該作者
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台服還保存著工廠改車系統,人人都想改出好車,

但到底改車是在改什麼屬性,性能又提升了多少?

在競速賽,多數人的改法都是


你知道他們提升了多少性能嗎?

觀看此篇時,請搭配 9 車種破解數據表,以了解數據的改變及影響。





競速改裝

極限速度 dragFactor
+10 / -0.0008
+20 / -0.0015
+30 / -0.0022

加速度 forwardAccel
+10 / 1.5
+20 / 2.5
+30 / 3.5

彎道加速度 cornerDrawFactor
+10 / 0.0007
+20 / 0.0014
+30 / 0.002

團體加速器持續時間 teamBoosterTime
+10 / 100
+20 / 180
+30 / 250

加速器持續時間 normalBoosterTime
+10 / 70
+20 / 120
+30 / 190

起步推進器持續時間 startBoosterTimeSpeed
+10 / 200
+20 / 400
+30 / 800

變身加速器加速度 transAccelFactor
+10 / 0.006
+20 / 0.010
+30 / 0.018

甩尾集氣量 driftMaxGauge
+10 / -70
+20 / -140
+30 / -200

甩尾離心力 driftEscapeForce
+10 / 80
+20 / 140
+30 / 210

※ 所有數據都是以累加方式計算

e.g. 1, 遊俠 9 變身加速度 = 1.848,改裝變身加速度 +30 => 1.848+0.018=1.866
e.g. 2, VIP 尊影 9 甩尾離心力 1650,改裝甩尾離心力 +30 => 1650+210=1860

道具功能比較複雜,就下次再分享囉~

評分

參與人數 5金幣 +19 收起 理由
sugo780910 + 1 專業必須頂
DenniesLi + 10 專業必須頂
^爳沛 + 2 參數必頂
HUNGGUO + 5 先推,不然別人以為我看不懂
ken520baba + 1 專業必須頂

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沙發
╔╬╬╗ | 2015-8-10 23:40:33 | 只看該作者
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本帖最後由 deriassgroup 於 2015-8-10 23:44 編輯

有這篇後 改車數據不再虛無縹緲 似有似無了!!
期待大大下次破解各種飛行寵物功能 (看看什麼加彎道加速...甩尾離心力的能否和工廠相比) 還有加工廠部件 的數據!!

點評

已有起步飛寵的數據了  發表於 2015-8-10 23:43
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板凳
baoyin210 手機綁定 | 2015-8-11 00:09:53 | 只看該作者
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看來影響最大的還是起步和離心力
變形加速度感受不明顯阿
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地板
瘋狂的小花朵 手機綁定 | 2015-8-11 00:17:52 | 只看該作者
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感謝黑糖大分享數據~

今後大眾應該也是以起變佳為主
畢竟是由職業選手起頭改裝的

而彎道加速度感覺還是蠻模糊的
自己的體會是讓車子甩尾變滑  增加過彎速度  減少提速
離心力是讓甩尾最佳化  減少過彎速度  增加過彎提速

期待道具功能
能依領跑  助攻  掩護
選出最適合的組合

點評

道具目前趨勢看來是2分法...即"高攻"or"高防水",至於攻守兼備的改裝比較少^^  發表於 2015-8-14 11:56
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5#
zero11995 手機綁定 | 2015-8-11 02:05:54 | 只看該作者
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本帖最後由 zero11995 於 2015-8-11 02:13 編輯

起步時間增加是必要的
變形加速度感覺也很重要
但是數據看來 其實加速時間 跟甩尾集氣量也影響蠻大
我個人會建議不太會拖飄的玩家把甩尾離心力改成加速時間
競速實力普通的部分玩家甚至可以把變形加速度也捨棄 改成甩尾集氣量會更加實用

於是乎一般人的改裝就變成了
起步時間         
變形加速度      
加速時間         

人人的卡丁車都可以跟雷霆HT+一樣加速停不下來呵呵

最後感謝黑糖大熱情鑽研分享~~~
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6#
Mario | 2015-8-11 09:55:09 | 只看該作者
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感謝大神分享

期待下次的道具功能
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7#
dangdingbao3 手機綁定 | 2015-8-11 11:59:11 | 只看該作者
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感謝分享
但知道數據後
還是不會改裝@@
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8#
wolves飛火 | 2015-8-11 18:10:50 | 只看該作者
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道具功能
沒有最佳完美改
要改什麼功能端看跑者個人喜好
對鬼頭弱的就改大魔王
喜歡玩水的就改毒水
保守型的就改速脫、防禦水炸彈水蒼蠅等等
機率的話網路上文章都搜尋的到
道具跟競速不一樣
每個人心中的完美改也不同
要改什麼也要配合開什麼車決定
不要看大家都怎麼改自己就怎麼改
自己跑實戰的感覺最重要

點評

道具目前趨勢看來是2分法...即"高攻"or"高防水",至於攻守兼備的神改裝比較少^^   發表於 2015-8-14 11:58
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9#
j5897351 | 2015-8-11 20:13:43 | 只看該作者
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雷達圖裡的「強化力」根本搞笑

強化增加的數值明明都一樣,竟然還有高低之分

點評

突破盲腸  發表於 2015-8-11 23:56
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10#
DNeSport豆瑄 | 2015-8-12 11:12:08 | 只看該作者
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感謝仔細分析 :>>
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