跑跑資訊站

[情報] 3/21 更新說明 + 維護提醒

[複製鏈接]
  • 瀏覽 975
  • 回覆 0
  • 給心 0
跳轉到指定樓層
樓主
MGT 手機綁定 | 2024-3-20 09:09:26 | 只看該作者
沒有輸入的自定義頭銜...

觀看更多訊息,立即加入跑跑資訊站,掌握跑跑卡丁車第一手資訊!

您需要 登入 才可以下載或查看,沒有帳號?立即加入

3/21 維護提醒


親愛的賽車手們您好:

感謝各位對《跑跑卡丁車:飄移》的支持與愛護!
因應版本更新,將於以下時段進行維護:

▮ 3/21 維護時程

- 日期:2024/3/21 (四) 上午6:30 ~ 10:30
- 對象:全部平台 (PC、Android、iOS、Xbox、PlayStation)
- 影響:維護期間無法進行遊戲
- 維護內容:
1) 新增[太空]主題賽道10種
2) 新增個人商店
3) 新增角色技能並修正部分現有角色技能
4) 新增悄悄話功能
5) 在配對階段新增「準備」按鈕:當所有人都完成準備時,即開始遊戲
6) 新增牽引自動充電系統
7) 改善其他便利性和部分UI
8) 修正其他錯誤

* 維護時間可能依實際作業情況有所變動。

來源:https://tw.nexon.com/kartdrift/zh/news/announcement/view?threadId=2526894



3/21 更新說明


親愛的賽車手們您好:

以下為3/21(四) 更新詳細內容:

更新

[個人商店]

▮ 新增「個人商店」,可在該處購買已停售的道具。

- 位置:[商店 – 個人商店]。
- 商品目錄每24小時更新一次,可消耗100Mileage立即更新目錄。
:使用Mileage更新商品目錄時,將從該時間點開始倒計時,於24小時後進行自動更新。
- 一次最多出現10個商品,價格設定可能為K-COIN或Mileage。
:出現的商品及商品價格可能會因賽車手而異,販售道具的目錄及詳細機率可在更新後至<官網>遊戲指南確認。
:不會出現已持有的商品,若已持有所有商品將無法使用商店。


[新主題及賽道]

▮ 新增10種[太空]主題賽道

太空 加速跳台


太空 立橋


太空 險道


太空 彈跳


太空 宇宙船起飛


太空 懸空分岔跑道


太空 戰鬥飛行場


太空 空中走廊


太空 宇宙101

        
太空 蜿蜒跑道


[角色]

▮ 新增3種賽車手角色

- 各角色可從商店獲得,假面博士角色可在3/28(四)之後獲得。
- 角色技能相關說明可點擊遊戲中的「查看道具賽技能」按鍵查看,或者在更新後透過[角色圖鑑]確認詳情。

《跑跑卡丁車:飄移》角色
奇奇 - 主動 (Active)/ [中階車手推薦] 光石增強


妮妮 - 主動 (Active)/ [新手車手推薦] 光石護盾


假面博士 - 被動(Passive)/ [新手車手推薦] 透視



[獎勵券]

▮ 新增4種熟練度獎勵券。

熟練度 100%獎勵券、RP&熟練度 100%獎勵券


Lucci&熟練度 100%獎勵券、RP&Lucci&熟練度 100%獎勵券


調整遊戲平衡

[車輛]

▮ 根據甩尾加速度/加速器加速最大值,將車輛分為3個類型。


[角色技能]

▮ 新增角色技能。

- 尚未新增技能的角色,將會階段性的更新並套用。

[技能清單]

- 為了能更直覺地瞭解技能相關說明,已修改角色技能說明文字。(查看功能 → 查看道具賽技能)
- 角色技能相關說明可點擊遊戲中的「查看道具賽技能」按鍵查看,或者在更新後透過[角色圖鑑]確認詳情。



▮ 變更部分角色技能。

- 主動技能中角色服裝各等級的技能冷卻時間差統一調整為5%。
- 以小數點為單位標示技能冷卻時間。

* 開發人員說明
起初企劃時,主動技能中角色服裝各等級的冷卻時間差設定為1秒。
但是各技能減少的時間比例不盡相同,因此存在無法好好呈現角色服裝價值的問題。
為解決此問題,已將服裝各等級減少的比例統一套用為5%。
以此為依據再依照技能的基本冷卻時間長度進行上修或下修。

[主動技能]

睏寶 - 咕嚕咕嚕砰!
∙ 對水球套用隊伍顏色,並修正為可和部分賽道物件互動。
∙ 水球滾得越久,被擊中的對手會被困在水牢中越久
∙ 水球留在賽道上的時間增加
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。


* 開發人員說明
睏寶的技能可對遠方對手投擲水球,造成水彈傷害。

由於此技能是牽制一定距離外的對手,
因此設計為技能使用者也有機會受到水彈的傷害,
但相較於攻擊遠處對手的難度,
造成的傷害不大因此判斷需要上修調整。

已讓睏寶的水球在賽道上的停留時間比原本更久,
命中越遠的對手,受到水彈傷害時被困住的時間就越長。

瞄準的對手越遠,失誤的機率就越高,因此已減少懲罰,
即使自己和己方隊伍賽車手受到水彈傷害,被困住的時間依然相同。

蘇菲雅 - 我想獨處
∙ 變更為解除磁鐵效果及可暫停裝備的氣球效果
∙ 所有等級技能冷卻時間減少


* 開發人員說明
蘇菲雅的技能可解除周圍對手的增益效果。
雖然有解除天使、盾與加速器的功能,但難以掌握技能使用時機,
且該功能的優勢較低,因此判斷整體需上修。

新增消除磁鐵的加速效果,以及消除氣球道具效果一段時間的功能。
磁鐵的加速效果和加速器的加速效果有很多相似處,因而進行新增,
由於具有各種效果的氣球道具會在一定時間內失效,
可期待與其他道具或技能之間的連動。

另外已調整冷卻時間,可更常使用技能。

小鬼幽靈 - 隱形
∙ 使用技能時鏡頭動畫變得更加自然。
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間小幅減少


藍寶 - 跳躍
∙ 所有等級技能冷卻時間增加


* 開發人員說明
藍寶的技能可透過高度互動快速跑完賽道。
因跳躍的特性而被作為道具消耗或技能牽制的用途,
所以藍寶的勝率有比其他角色高的趨勢。
因此判斷下修是無法避免的。

但由於目標是不破壞藍寶的技能所帶來的樂趣,
因此與其調整跳躍本身的威力,想先往下調整冷卻時間,
減少整體使用次數的方向做調整。

海盜船長 - 貪心鬼的暴行
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。


微笑 - 六角牽引
∙ 所有等級技能冷卻時間減少


* 開發人員說明
微笑的技能可把對手往自己的方向拉近進行牽制。
雖然和藍寶一樣可牽制快速奔馳的領先者,是很強大的技能,
但是可用盾或天使道具充分進行防禦,
而且因冷卻時間長,為了充分發揮作用,判斷需要上修。

調整技能冷卻時間,可更常使用技能。

葛瑞絲 - 香蕉皮變變變
∙ 向被攻擊者指定並顯示將因香蕉皮變變變而變更的道具
  :經過一段時間後,若不使用道具就會變成香蕉皮。
∙ 使用技能時,如果對手無任何道具則攻擊將會失敗。
∙ 刪除可防禦的道具。
∙ 所有等級技能冷卻時間減少


* 開發人員說明        
葛瑞絲的技能是為了牽制敵方而將隊伍的道具變更為香蕉皮。
已進行開發,使用技能時向敵方隊伍進行駭客攻擊,
駭客攻擊結束時將把持有道具之一變成香蕉皮道具。

但由於進行駭客攻擊時可使用盾或天使道具進行防禦的特性,
因此葛瑞絲的技能除了可換掉敵方隊伍的道具,在使用攻擊道具前,
還可作為讓對手的盾或天使道具失效的用途使用。

這種使用方式讓葛瑞絲變得太過強大,
會取代解除增益效果的蘇菲雅技能,因此必須進行調整。

今後葛瑞絲的技能將在開始駭客攻擊時選擇要變成香蕉皮的道具。
如果沒有可變更的道具或已用掉要變更的道具,駭客攻擊就會立即失敗。
不需使用盾或天使道具進行防禦,
只要使用道具就能解除駭客攻擊。

而隨著解除方法的簡化,已調整冷卻時間。

布羅帝 - 全員加速!
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。


托比 - 幫幫我,掃地機器人!
∙ 技能說明文字變得更具體。
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間減少


菲菲 - 雪球滾滾
∙ 小幅變更技能命中時的動畫。
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。


輝 - 雪花結晶
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。


橘皮市長 - 金錢之盾
∙ 防禦成功時,使用下一個技能的冷卻時間將會縮短。
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
∙ 小幅調整技能冷卻時間。


* 開發人員說明
橘皮市長的技能是可配合攻擊時機使用,維持時間非常短暫的盾。
雖然使用技能的樂趣很足,但相較於使用難度,成功時的回報太少。

已小幅調整冷卻時間並新增功能,
當技能成功時將以一定比例減少下一個技能的冷卻時間。
如果有足夠的實力,現在可比以往更頻繁地抵擋更多攻擊。

尼歐 - 正義光劍
∙ 變更為被正義光劍命中的賽車手落地後可使用瞬間加速器。
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
技能冷卻時間增加


* 開發人員說明
尼歐的技能是以短暫的冷卻時間為基礎,擊退周圍敵方隊伍的牽制技能。
相較於使用技能的樂趣,被攻擊者的壓力非常大,因此判斷須進行調整。

關於性能調整,有考慮過增加冷卻時間與減弱擊退強度,
以及不分敵我的效果,但是擔心會破壞現在的技能使用樂趣。
因此已朝賽車手被命中時所受傷害的方向進行調整。

新增功能,讓被攻擊的賽車手在落地時可使用瞬間加速器。
因此當賽車手被尼歐的技能攻擊時可更快返回競賽。

蒂雅 - 童話世界的祝福
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間減少


露希妲 - 召喚噩夢蝴蝶
∙ 變更為和警鈴同時使用時,以技能判定攻擊。
∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
∙ 高級等級以上技能冷卻時間小幅減少


[被動技能]

痞子妹 - 燃燒的好勝心
∙ 變更為被技能攻擊時也可發動效果。

雷布 - 粉絲之心
∙ 技能說明文字變得更具體。

熱浪馬汀 - 我喜歡水
∙ 技能說明文字變得更具體。

皮卡啾 - 反射攻擊
∙ 小幅變更啟用技能時的動畫。

愛莉 - 多發型水彈
∙ 以持有多發型水彈的狀態開始遊戲。

奧里恩 - 光速突破
∙ 技能說明文字變得更具體。
∙ 變更為也可防禦 [尼歐 – 正義光劍] 技能。
∙ 所有等級技能發動次數減少


* 開發人員說明
奧里恩的技能可無視路障或托比的技能進行奔馳。
雖然次數有限,但可無視部分妨礙因素,被設計為適合新手賽車手的角色。

但是競賽時的路障數量有限,判斷須追加上修。

由於可無視難以應對的尼歐技能「正義光劍」,
賦予不熟悉道具賽或尼歐技能的新手賽車手可使用的角色選項。

小蜜桃 - 加速器富翁
∙ 所有等級技能行駛時間減少


* 開發人員說明
小蜜桃的技能可每隔一段時間自動獲得加速器,
而且距離第1名越遠,獲得速度越快。

相較於透過技能每隔一段時間加速的其他角色,現在的小蜜桃效率實在太低。

已進行上修,使其可更快獲得加速器。

派瑞絲 - 我討厭水
∙ 所有等級技能發動次數增加


多多 - 導彈風暴
∙ 技能說明文字變得更具體。

[行駛變更事項]

▮ 牽引系統變更。

- 下修部分牽引加速系統的加速力及最高速度。
- 新增牽引充電系統。
:和第1名的距離拉開一定程度以上時,將比照距離增加加速器計量表自動補充量。
:和第1名的距離被拉開更大時,若使用加速器,加速器計量表也會自動補充。

遊戲模式與配對

[排位賽]

▮ 調整排位賽MP獲得量。

- 放寬和一起配對的賽車手存在等級差異時,難以獲得MP的部分。
- 變更為和AI對戰並獲勝時也可獲得少量MP。
- 變更為即使在四人組模式中獲勝,但未跑完大部分賽道的賽車手無法獲得MP。

▮ 調整和相近等級配對的機率。

- 但是配對等級範圍可能會隨配對等待時間擴大。

[道具賽]

▮ 道具賽道具新增[第1名導彈]。



▮ 上修道具賽加速器的持續時間。
▮ 新增道具欄位已滿無法獲得道具時的欄位動畫。
▮ 在遊戲中新增 [設定 – 進行遊戲 – 使用遊戲內按鈕指南 ON/OFF] 項目。
▮ 變更為即使持有相同道具也可使用道具換位。

[模式研究所]

▮ 在配對階段中新增[準備就緒]按鍵。

- 配對人員全部準備就緒時將立即開始遊戲。
- 可在遊戲中的 [設定 – 一般 – 配對] 使用自動準備設定(ON/OFF)。

▮ 變更未達再次配對人數時的彈窗。
▮ 縮短申請再次配對後移動至連續配對階段的時間。
▮ 無法在個人賽模式進行「再次配對」。
▮ 再次配對人數下限由4人變更為 → 2人。

[模式研究所]

▮ 模式研究所進行日程。


- 角色技能不適用模式研究所。

[賽道與其他變更事項]

▮ 變更世界 里約的村落賽道的難度。(4 → 3)
▮ 變更為遊戲中離開再重新登入時,無論該競賽是否結束皆可進行配對。
▮ 變更森林 木桶驚險跳躍部分賽道。

- 新增加速器區,上修部分路段的寬度。


▮ 提升部分賽道的彎道可見度。

- 月光 隧道
- 月光 環道
- 月光 鐵路
- 月光 車站的奔馳
- 森林 髮夾彎

便利功能及其他修正事項

[聊天系統]

▮ (PC/行動裝置) 新增聊天功能。

- 新增可進行1:1對話的「悄悄話」。
- 變換為讀取之前可進行聊天。

[UI/UX]

▮ 車輛的性能標示變更為圖表型態。



- 新增可比較當前裝備中的車輛和選擇車輛性能的功能。


▮ 改善滑鼠滾輪滾動速度。

▮ 優化為在多人模式選擇[道具賽]、[競速賽]時顯示當前排位賽分數。



▮ 變更部分商店橫幅及類別劃分。

- 移除推薦頁面中賽車通行證等固定橫幅。
- 商店類別劃分變更為< 推薦 / 車輛 / 角色/ 其他 / 個人商店 >。

:可在車輛 / 角色類別使用篩選功能來篩選道具。(範例:車輛、輪胎等)

▮ 優化自訂遊戲及配對階段的[更換角色]功能。

進入更換角色時先顯示在「全部」頁面上,可透過清單確認持有中的所有角色及服裝。


▮ 新增角色、氣球的性能標示。




▮ 在計時賽及自訂遊戲新增賽道主題篩選功能。

▮ 在[排位賽詳情 – 排名]中顯示等級。

[其他變更事項]

▮ CG影片更新後只會顯示一次。

▮ 變更為可跳過開啟賽車箱的動畫。

▮ 新增跑跑卡丁車賽道BGM。

▮ 車庫、角色等支援循環功能。

- 在每個頁面的頂端或尾端按下按鍵時,可返回頂端或尾端。

▮ 統一遊戲中「查看功能」按鍵快捷鍵。

▮ (PC) 大廳中「選單」顯示按鍵從 [F10] 變更為 → [ESC]。

錯誤修正事項

- 從配對階段變換為遊戲讀取時,部分彈窗無法關閉。
- 偶爾無法使用透過[葛瑞絲 – 香蕉皮變變變]獲得的香蕉皮道具。
- 在套用盾效果的狀態下無法防禦[葛瑞絲 – 香蕉皮變變變]技能。
- 使用小鬼幽靈角色技能時,所有賽車手的聲音聽起來都很小聲。
- 查看賽車箱內的「氣球」道具時,偶爾顯示轉換Mileage提示。
- 重新連線客戶端後,會解除已設置完成的我的最愛快速聊天。
- 氣球已設置不顯示,但重新開始計時賽仍會顯示氣球。
- 在行駛任務的「甩尾!加速器!做好準備!請發射!」任務中,無法使用隊伍加速器。
- 在無限加速器戰啟動語音聊天,偶爾出現在競賽開始時聽不到倒數計時聲音。
- (手機)進行聊天時,平台Icon顯示為家機Icon。
- 在組隊狀態下偶爾出現選單選擇項目消失。
- WKC 加拿大賽道的特定路段有透明牆。
- 在森林 瀑布賽道內,部分岩石區可直接通過而不發生碰撞。
- 「瞄準發射」和「禁止行駛」成就,偶會出現無法計算。
- 布萊恩在使用強化警鈴的情況下,受到導彈、香蕉攻擊時,沒有發生滑倒效果。
- 城鎮 尖峰時刻離開加速器區時,偶爾發生車輛翻轉。
- 在個人任務「新手教學補強.甩尾」中移動下一個任務時,塗裝未顯示。
- 在輸入塗裝數值UI中,返回鍵重疊。
- 在森林 瀑布賽道中,即使碰撞也會保護加速器計量表。
- 工頭使用「多多益善」技能且持有大量香蕉道具的狀態下,受到葛瑞絲技能的攻擊時,香蕉累積數量未變更為1個。
- 蘇菲雅使用「我想獨處」技能時,無法解除雷布技能效果。
- 托比召喚的「掃地機器人」頭頂不會判定為攻擊。
- 計時賽 – 冰河 冰山滑雪場賽道上,於搭乘纜車時間點重新開始時,鏡頭視角會改變而導致無法繼續進行。
- 在部分賽道上,愛莉使用「多發型水彈」技能時,部分水彈會形成在空中。
- 在沙漠 水庫賽道的特定路段中,與托比「掃地機器人」碰撞時,會跳躍並離開至賽道外。

商店更新內容及活動將另行公告說明,還請持續關注。
謝謝!



來源:https://tw.nexon.com/kartdrift/zh/news/update/view?threadId=2525135
跑跑資訊站 KartInfo - 台灣跑跑卡丁車資訊情報第一站!
您需要登入後才可以發帖 登入 | 立即加入

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表