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全新引擎“概念車 迅”測試公告



親愛的車手們,在正式推出概念車 迅之前,預計將進行共3次的概念車 迅的測試更新,
我們將收集各位車手的測試建議,以提高“迅”引擎的完成度。

在此,我們誠摯地邀請各位車手積極參與,提供寶貴的建議,讓我們共同努力完成迅引擎的開發。

[概念車 迅 測試說明]


1.      11月7日(週四) ~ 11月13日(週三) 確認概念車 迅的功能(第1期)
-      驗證儀表盤的設計及可視性
-      驗證基本行駛性能
-      驗證賦能系統的競速性能(持續時間及效果)
-      驗證賦能系統的道具性能(比賽開始時獲得道具)
2.      11月14日(週四) ~ 11月20日(週三) 確認概念車 迅的行駛性能(第2期)
-      超負荷加速強化
3.      11月21日(週四) ~ 11月27日(週三) 確認概念車 迅的功能(第3期)
-      不同超負荷類型的賦能系統平衡差異化
-      驗證行駛性能及確認第1次,第2次適用後的整體性能變化
4.      11月28日(週四) 正式上線概念車 迅

※    概念車測試期間,遊戲回放文件(*.KSV)中將不顯示賦能系統。
※    2024年12月5日維護時,將統一回收概念車S 迅,概念車I 迅,迅 部件,迅 部件碎片,蔥頭的強化道具等迅引擎相關道具。
※    概念車測試期間,將不收取相關強化系統的所有手續費(金幣)。

謝謝。

[概念車 迅更新說明]

▶ 概念車S 迅新功能:賦能效果

1)    使用一定次數以上加速器時,將自動觸發賦能效果。
2)    在一定時間內將適用以下效果:
-      增加加速器集氣量
-      使用加速器加速過程中增加超負荷集氣量
-      衝撞牆體時增加超負荷集氣量
-      衝撞牆體時恢復100%損失的集氣

▶ 概念車I 迅新功能: 比賽開始時持有1個道具

1)    道具賽開始時,將以持有1個道具的狀態開始,該道具不可使用“道具變更卡”變更。
2)    “概念車I 迅”在比賽開始時將隨機獲得[導彈], [大魔王], [烏雲]中的1種。
3)    迅 引擎的道具車將根據車輛的特性,道具賽開始時隨機持有的道具種類會有所不同。

▶ 迅引擎的儀表盤說明



來源:https://popkart.tiancity.com/homepage/article/2024/11/06/65114.html
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