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[情報] 《12/22道具平衡調整說明》

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瘋狂的小花朵 手機綁定 | 2017-12-15 23:42:59 | 顯示全部樓層
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本帖最後由 瘋狂的小花朵 於 2017-12-16 10:31 編輯


雪精靈
持續時間5秒改成2秒
無法防禦的效果一樣不變
很合理

救護車警盾
5秒盾改成2秒  非常合理
警鈴及加速時間直接改為2秒  應該是考慮到警+盾的優勢
用磁鐵能100%得到能攻能守的警+盾  這已經很強勢了


警鈴
持續時間從5秒改為3秒

算可接受
這個改動更考驗道具玩家的控車技巧及使用時機
避免窄路就平白停5秒的情形

黃金盾牌
持續時間4秒改為2.5秒

小花我自認我世紀開得不錯
這個改動我覺得可接受
而且金盾與白盾的設計差別是在短時間內可無限次防禦
拿出現今兩台主流盾車世紀9及神聖HT
以世紀來說,比起金盾  更應該重視的是手感及速度優勢
以神聖來說,比起金盾  更應該靈活運用的是黃金磁鐵

現今道具賽節奏越來越快(其實都是飛輪害的XD
道具功能的持續時間變得相對重要

但說實在的  經過這次改動  主流車的地位還是不會被撼動
應該說影響道具賽平衡的並不在道具車本身  略略略略
但還是要做個happy的收尾

希望這些改動不僅能拉近所有道具車的差距
更能讓道具賽玩得更有鑑別度

點評

OPM
同感  發表於 2017-12-19 10:32
小花下次可以來一起交流~~  發表於 2017-12-17 19:57
專業講解剖析,你是 道具系畢業的!  發表於 2017-12-16 20:30
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