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[情報] 跑跑卡丁車開發日誌 第4篇:角色與時裝系統改版

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MGT 手機綁定 | 昨天 13:10 | 只看該作者
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跑跑卡丁車開發日誌 第4篇:角色與時裝系統改版


大家好,我們是《跑跑卡丁車》開發團隊。

本次「開發日誌 第4篇」,為了讓各位賽車手能夠更自由地展現專屬個人風格,在此向大家分享目前正在全新改版中的「角色與時裝系統」調整方向。
一直以來,角色都是展現《跑跑卡丁車》特色與核心魅力的關鍵要素。
然而,過往角色本體與外觀造型是綁定在一起的,導致大家在將喜愛的角色打扮成心儀模樣時有所受限,開發團隊對此也深感遺憾。
因此,我們正著手進行全面性的系統改版,將「角色」與「時裝」正式分離,讓各位賽車手能更加隨心所欲地裝扮自己喜愛的角色。

1. 時裝部位細分化
未來的時裝除了「全身套裝」形態外,還將進一步細分為帽子/服裝/手套/鞋子,共4個獨立部位,角色模型也將配合此套系統重新製作。
賽車手們可透過自由搭配各部位的時裝,打造專屬於自己的穿搭風格;且時裝不會綁定於特定角色,可自由穿戴與卸除。
部分時裝將以「全角色通用」的形式推出,部分時裝則會根據角色概念推出「角色專屬時裝」。

2. 新增各部位獨立染色系統
遊戲內將新增可變更各部位色彩的「染色系統」。
過往一鍵套用於全身外觀的統一染色,未來將可單獨套用於指定部位;即使穿著同一套時裝,也能透過各部位的色彩搭配,營造出截然不同的獨特風格。

3. 延續經典回憶的「全身時裝」
即使系統進行全面改版,與各位賽車手長年相伴的經典角色造型依然會完整保留。
例如「廚師睏寶」、「魔法師睏寶」等過往曾推出的各角色專屬外觀,未來將以「全身時裝」的形式推出,讓大家能夠以記憶中的經典模樣原汁原味地再次登場。

4. 套用時裝加成(Bonus)功能
為了讓大家能純粹聚焦於角色本身的魅力,我們將移除過往角色自帶的RP/Lucci加成,並將該加成功能改為套用於角色時裝上。
藉由這項調整,各位賽車手將能不受加成限制,自由挑選自己喜愛的角色。

5. 新增「外觀隱藏」功能
玩家可自由開啟或關閉指定部位的外觀顯示;在完整享有時裝加成的同時,依然能乾淨俐落地展現角色原本的模樣,或是想要的極簡穿搭。
※ 即使隱藏外觀,已裝備時裝的加成效果依然會正常維持。

為了幫助各位賽車手更直觀地理解,在此公開一段開發團隊內部正在測試中的簡短實機展示影片:

為了讓各位賽車手能夠盡情體驗裝扮角色的樂趣與收集多樣時裝的成就感,開發團隊將全力以赴做好萬全準備。
期待大家多多給予關注與支持。

謝謝。

來源:https://tw.nexon.com/kart/zh/news/3542959


各位賽車手們,祝大家有個愉快的中秋假期!



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來源:https://tw.nexon.com/kart/zh/news/3548015
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沙發
Brownsugar 手機綁定 | 昨天 13:15 | 只看該作者
沒有輸入的自定義頭銜...
接下來會加入槍戰的部分嗎

結束泡泡大亂鬥 -> 移植泡泡大亂鬥 -> 成為泡泡大亂鬥
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